Le mouvement est le crayon qui dessine dans l'espace. Captés et enregistrés, ces coups de crayon deviennent sujet à la matérialisation de véritable meubles.
A propos
Designer en collaboration avec la maison d'édition Moustache, je développe une série d'objets imprévus, empreints d'un certain lâcher prise.
reinterpreter
l'objet existant
Le premier jet, le plus expressif, est conservé dans l’état.
Le dessin généralement est la première étape dans la création. De ce fait, basé sur des objets du quotidien, l’idée est de créer un nouvel objet, directement à partir du dessin générer par le mouvement.
Une fois le tracé 3D enregistré, il est alors manipulé jusqu'à obtenir un objet fonctionnel. De nouveau, la mis en volume s'inspire des objets référents.
Une transmigration
Les irrégularités sont assumées, elles apportent une nouvelle dynamique au volume.
Le processus s'applique à toute les typologies de mobilier, aussi variées soient-elles.
Ici, deux lampes sont réinterprétées suivant le mouvement qu'elles induisent.
Les ondulations induites apportent une plus valus essentielle.
Dans ce sens, l'utilisation de l'impression 3D se positionne comme la technique appropriée pour matérialiser les irrégularités définissant ces nouveaux objets.
Via cette démarche, peu importe les objets choisis, qu’ils s’accordent ou non,
une unité se dégage.
Esquisse réalisée par 2So
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